古代人生(Ancient Life)

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玩家可以快速的过完古代人的一生,也可以非常细致的慢慢玩,从而了解古代人的一生中会发生哪些事,遇到哪些人……游戏中提供了医院,赌坊,抓蟋蟀,青楼,客栈等各式各样的功能。……玩家在出生时会被随机分配到女性或者男性,在古代,女性和男性的生活的区别是非常大的,这在游戏中也有明显的体现

旅游巴士模拟:曼恩 Lion 城际客车(Tourist Bus Simulator: Man Lion's Intercity)

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配备了液力变矩器,它可以快速起步,做到停,缩短了在短站距下起车与停车的时间。……车厂的官方授权- 三种长短不一,载客量不同的车型:R60,R61 和 R62- 配备液力变矩器的四自动变速箱

小像素(small pixel)

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small pixel 是一款沙盒游戏,你将在里面扮演一个生存者,*食物:首先你要挖草方块来获取种子,然后一把锄头……,耕地然后在种植作物,一个木桶浇水,获取食物,食物的获取方式有很多种,比如挖树叶,获得苹果,在水下泥土获得蛤蜊……,蛤蜊也可以放在泥土里过段时间他向旁边繁殖(必须上面有水)*开始看制作表是的,出生以后身上会有一本书

生物公司:救赎 + 种草大亨救命药草捆绑包(Weedcraft Inc + Bio Inc. Redemption: Medical Herbs Bundle)

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Redemption》是一款复杂的生物医学模拟器,您可以在其中做出生或死的决定

荣耀游戏(Games of Glory)

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玩家们可以通过PC和PS4端在希纳奇史诗星际平台上联合对抗。……4V4或3V3的快速对战模式,拥有包括狙击枪、来福枪、火焰喷射器、火箭发射器等50多种装备。……您可以自创战队或者加入其他战队。邀请您的朋友,上传自定义队徽进行团队排位

《危城余生》的声音是这样制作的 #1:前期音乐框架设计

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死寂的氛围 = 中+叙事音乐风格+明显的情绪刺激+危险基调看到大厅一群僵尸+医院的宽阔地带 = 震惊的叙事结构……+危险的氛围 = +略微大气的风格+持续的紧张刺激+危险的基调剩下的就是寻找出路+医院,寻找出路+医院室外……,当剧情动画结束后,又可以切换成另一首新的背景音乐,而不会有尴尬和代入感的矛盾,因为这不是连续的操作

Salt Sound Studio:《危城余生》声音开发日志一(前期音乐框架设计)

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死寂的氛围 = 中+叙事音乐风格+明显的情绪刺激+危险基调看到大厅一群僵尸+医院的宽阔地带 = 震惊的叙事结构……+危险的氛围 = +略微大气的风格+持续的紧张刺激+危险的基调剩下的就是寻找出路+医院,寻找出路+医院室外……,当剧情动画结束后,又可以切换成另一首新的背景音乐,而不会有尴尬和代入感的矛盾,因为这不是连续的操作

魅魔的冒险生活(魅魔的冒险生活)

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然而游戏中打怪是无法升级的,宝箱可以升级,装备也只能通过宝箱才可以获得,于是一场宝箱和与怪物智斗的冒险旅程开始了……游戏元素传统魔幻RPG模板回合小队战斗游戏特色角色等级通过宝箱获得角色装备通过宝箱获得整个世界散布着各种各样的宝箱……游戏中掉血无法自动恢复,需要找到神像祈祷才可以恢复

夕鬼 -Yuoni-(Yuoni)

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明明打开的是医院的门,却通到了日本民家;拉开纸门,眼前出现的却是校舍……医院、学校和日本民家──这三处空间毫无规律地相连……碰上看不到东西的敌人,可以屏住呼吸等它们经过;遇见听不见声音的怪物,可以边躲边放慢步伐。……有些状况需要卖力奔跑,但少女跑得没有成人,要是不找地方躲起来,很快就会被敌人给追上了

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

我不太会做,代码是怎样构成的 yellow: @bailt#0 我这里有一条捷径:如果你使用的是unity可以在……Google或者YouTube搜索Turn-based game unity,如果是其他或者自己研究可以直接搜索……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?

版本:Early Access


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